1.服务器搭建
1.1 准备环境
服务器:ubuntu
核心:官方核心:https://www.java.com/zh-CN/download/ ,不可安装插件和mod。
Java:至少java17,(我使用java19)
1.2 运行服务器
新建一个文件夹minecraft,将server.jar放到该文件夹下,在该目录的终端运行命令:
java -Xms1G -Xmx2G -jar server.jar
参数:-Xms1G -Xmx2G:为java虚拟机分配的内存最小1G,最大2G
执行该命令后,该目录下会出现eula.txt和其它的配置文件,且服务器不会运行:
必须修改eula.txt文件,修改为:
eula=true
之后再server.properties文件配置其它资料,该地址有详细配置:https://zh.minecraft.wiki/w/Server.properties ,修改下面则离线版也可以登录服务器:
online-mode=false
更改地图,将数字修改为自己的种子可以修改地图:
level-seed=1396669
修改完成后再次运行:
java -Xms1G -Xmx2G -jar server.jar
等待服务器配置完成:
1.3 连接服务器
如果没有修改server.properties的话,需要开放服务器25565端口。
打开我的世界,多人游戏输入服务器地址:ip:25565
2.Mod和插件服
2.1 准备核心
支持安装mod的核心:如spongevanilla
2.2 下载安装mod
之前配置与上面一样,下载mod:https://www.minecraftzw.com/mods
之后将下载到的mod的jar文件,该mod版本要支持对应的服务器核心,移动到服务器根目录的mods文件夹: